排列五体育博彩平台骗人_数字设计技术,如何帮助我们创造一座“人体验”的城市?

排列五体育博彩平台骗人_ #思考: 数字设计技术,如何帮助我们创造一座“人体验”的城市? 城市设计的本质是通过整合、调配与设计各类资源要素,创造让人们能更好生活、工作和休憩的场所,溯其根源,即提升城市品质,让“人”获得更好的居、业、游体验。 设计过程中运用空间句法建立人群活动流体模型。 传统城市设计流程一般是通过科学的调查研究后,综合考虑各类要素(如生态环境、城市风貌、交通组织、公共设施、市政设施等),构建城市的物理空间、功能布局及其它系统。 城市设计源头与其传统操作流程一直未建立可视化、可解释...


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#思考:

数字设计技术,如何帮助我们创造一座“人体验”的城市?

城市设计的本质是通过整合、调配与设计各类资源要素,创造让人们能更好生活、工作和休憩的场所,溯其根源,即提升城市品质,让“人”获得更好的居、业、游体验。

设计过程中运用空间句法建立人群活动流体模型。

传统城市设计流程一般是通过科学的调查研究后,综合考虑各类要素(如生态环境、城市风貌、交通组织、公共设施、市政设施等),构建城市的物理空间、功能布局及其它系统。

城市设计源头与其传统操作流程一直未建立可视化、可解释的直接关联。项目组为解决这一矛盾,借助科技进步,回到设计原点,优化设计技术与流程,从人的颗粒度出发,用数字化手段,将人的行为逻辑直接体现在设计过程与结果呈现上。

我们利用数字化技术生成空间形态方案,探索未来城市、自然与人无界共生的“公园城市”。

01

创新实践场:深圳滨海中心城区

项目位于深圳前海,背靠大、小南山,坐拥270°海角景观,地处绝佳区位。设计范围内大部分土地处于未开发状态,局部片区存在少量已建基础设施,具备充足的想象空间。

规划范围现状照片(2019)

设计范围内已有地铁线路在实际运行,并设有一站,部分地下隧道已处于在建状态;因场地位于机场航道路径,设计范围内整体建筑限高153.7m,地铁站所在区域考虑TOD模式,提高建筑限高至250m或280m。

02

方法变革:

以人的颗粒度理解城市设计

项目组将数字化技术作为实现手段,转变传统规划设计的“上帝视角”,

以“人”的颗粒度理解、塑造城市场所,在设计过程与结果呈现中让人的行为要素可解释、可模拟、可计算,建立“人行活动”与“城市空间形态”的直接因果关系。

a.

人行为特征的抽象模型

从宏观城市尺度看,将个体“人”简化为一个“质点”,其行为活动可描述为从某初始点到达某目标点的过程,质点的移动痕迹即人的行走路径。

个体样本足够多时形成群体,我们以“两点之间线段最短”为基础原则,预测群体“人”的城市活动轨迹。人群倾向于选择最省力、最高效的路径完成到发行为。

人在宏观城市尺度的点位移动模拟:以“高效连接+舒适漫游”和“城市效率+公共活力”为设计出发点,寻找城市中的连接点和集聚点,形成动态的人群流体路径模拟。

人在特定“点位”存在“停留”行为,该点位的空间品质可直接影响人的实际空间感受。

人在具体场所的活动模拟:场所空间品质与具体的城市功能均可影响人的活动轨迹。

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简而言之,从人的颗粒度理解城市,既有宏观层面的人群到发行为,又有微观层面的具体场所活动。

b.

解耦传统城市设计要素

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我们将传统城市设计创作流程中的核心要素归纳为三种简化模型:

1)功能要素简化模型 :

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对应人的“居、业、游”行为诉求,可将城市中心区的功能大致分为三类:长短期居住功能、产业与服务功能、休憩游玩功能。

2)空间要素简化模型 :

从宏观尺度看,我们可将城市设计核心创作要素归纳为点、线、面、场景。

点,即重要的城市节点、聚集人群的场所,一般包括重要的建筑物(如文体设施、商业设施、邻里中心等)、交通站点(如码头、轨道站点、公交站点等)、标志性景观节点与观景点、公共空间(公园、广场等)等。

线,即汇聚人流的、点与点之间互通的路径,一般包括道路、街道、带状公园等。

面,即城市开发板块或生态空间板块,一般包含建筑开发地块(或地块组群)、大型公园广场、生态保护区等。

场景,即城市的三维空间形态风貌。

聚焦人性微观尺度,具体场所的空间品质尤为重要,如空间尺度与环境质量(包含体感层面的温度、湿度、日照等,视觉层面的生态景观、建筑景观等)可直接影响人的体感舒适度与心理感受。

C.

重耦人体验与城市设计要素

对人的行为及传统城市设计创作过程进行要素简化与分解后,项目组尝试用数字化手段计算、拟合人的活动轨迹,从人本出发,重构“点、线、面、场景”要素的组织逻辑,建立人群活动与城市形态的直接联系,将人的行为逻辑直接体现在城市空间组织方式与功能布局安排上。

03

新设计流程:

贯穿“微观人体验”与“宏观城市构型”,设计过程的可视化、可计算、可解释

项目组以11个步骤展开详细过程,演示设计方案的生成路径:

Step 1.

城市价值判断与城市产品构思

挖掘场地资源禀赋,确定区域级生态廊道;放大场地海湾区位价值,把城市建设推向海岸。

对标世界级海湾中心区、研究上位规划、对接项目资源,确定核心城市产品,如游艇港湾、海角公园、滨海商业街区、山湖艺术公园等。

构想未来城市调性:全域公园、慢行优先,将城市建设轻放在花园之上。

山湖艺术公园:建在公园里的城市。

Step 2.

确定片区重要功能节点与景观节点

重要交通节点:地铁站点、海空口岸、游艇码头等;

按照服务均好性分布的公共服务配套设施:九年一贯制学校、邻里中心等;

区域级公共建筑:文化设施、体育设施等;

已明确的城市产品:游艇码头、商业综合体、超星酒店等;

片区内重要景观节点:水廊道公园、丝路长廊、夕霞公园、山湖艺术公园、山海径、社区公园等;

设计范围外的重要景观点:重要公建、自然山体、外部海岛等。

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识别片区内功能节点与景观节点,包括轨道站点、公共服务设施、公共建筑、公共空间、重要景观眺望点等要素。

Step 3.

接建立一级点位联系:地铁站点到发点位连接

以地铁站为起始点,连接片区内步行10分钟可达(约500m)的邻里中心,从慢行层面保证本地生活与就业人群的日常基础需求。

建立一级连接,即连接轨道站点与重要生活服务设施,打造10分钟邻里生活圈。

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图1:出站即见绿的公园化地铁站点

图2:功能复合的邻里中心

Step 4.

建立二级点位联系:地铁站点与重要功能与景观节点的漫游连接

以地铁站为起始点,连接片区内步行15分钟可达(约1000m)的商业、文化、景观节点,从慢行层面满足本地与外来人群的休闲娱乐需求。

建立二级连接,即连接轨道站点与商业、文化休闲设施,实现慢行十五分钟可达目标点的游乐体验。

图1:慢行优先的滨海活力商业街区。

图2:围绕游艇港湾的文化核心区。

Step 5.

建立三级点位联系:景观漫游连接

连接片区内15分钟内步行可互达(约1000m)的景观节点,主要分布在海岸线、水廊道、区域绿廊等大公园板块内。满足本地与外来人群的漫游与休憩需求。

建立三级连接,即片区内景观节互连,实现十五分钟内可慢行互通的全域漫游体系。

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Step 6.

建立四级联系:外部景观视点与片区内观景点连接

选取基地周边重要公共节点(如重要公建、海岛、自然山体等),与片区内部景观节点及观景点进行视线连接。

建立四级联系,即场地外部观景点与片区内部景观节点连接,让周边区域处处可欣赏场地美景。

外部海岛看场地天际线

多次计算拟合

比较不同点、不同方向的连接权重,运用空间句法、流体预测等工具,带入赋值多次计算可能性和最优解。

Step 7.

数字化工具拟合连接路径

路径拟合的核心目的是追求人群到发行为的最高效率,实现高价值趣味点之间的相互直通,其对应城市活动的现实意义即群体“人”的步行路径总和最短,创造以步行体验为主导的、可供漫游的城市空间。

路径拟合的本质是优化,即需要设定锚固点与连接线。连接线代表人的步行路径,当路径存在足够交互数量后,给其设置一定吸引力,并给锚固点设置一定角度,使相邻路径互相归并,生成代表群体步行轨迹的曲线。项目组利用电池组按照预设权重拟合上述连接路径。

6月21日,正值夏至时节,河池市罗城仫佬族自治县各地乡间荷塘的荷花竞相绽放,美不胜收,吸引了众多游客和摄影爱好者前来观赏拍照。

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图1:连接路径拟合图

图2:路径拟合电池组排布图

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对应拟合路径的真实街道场景设计。

Step 8.

生成内部网格路径

选取重要功能节点(如商业设施、邻里中心、地铁站点等),基于人群活动密度值,生成等值线代表活力密度,即场地内部的街道系统。距离功能节点越近,活力密度越高,则街道网越细密。

进一步生成地块内部路径,利用结构线提取控制点,导入数字平台进行核密度分析,生成活力街道网络等值线。

对应活力等值线的真实街道场景设计。

Step 9.

路径网络与城市要素匹配,构建尺度宜人的全域公园网络与连续慢行街道系统

以连接各类高价值节点的拟合路径为基础,形成场地横纵走向的全域公园网络系统;以环状等值线为基础,形成串联各片区板块的步行街道网络。

参数化设计方案的基础上,设计师调整形成全域公园网络,优化街道网格分布。

通过大样本机器学习国内外优秀街区案例,得出舒适宜人的步行街道尺度(8-13m宽);结合不同城市产品所需的地块大小,形成多样的街区模数。基于研究结果对数字化设计平面进行形态调整与尺度校核,使我们的设计能承载多元化城市产品。

图1:大样本机器学习,形成街道与街区尺度研究结论。

图2:城市设计方案形态调整与尺度校核。

Step 10.

由平面街区肌理生成三维立体城市设计方案

基于地块主导功能,利用灰度图像设定不同的塔楼进深数据;基于地块开发容积,利用灰度图像设定地块建筑高度。

依据空间产品尺度进行建筑肌理的参数化设计,生成三维建筑模型。

Step 11.

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计算机辅助场景营造

引入一年四季不同日照方位角等计算因子,利用数字化技术,计算出最佳朝向的步行主街,打造尺度亲人的通海街道系统。

图1:计算机辅助,得出最佳朝向的日落街、港湾街、河湾街

图2:舒适宜人的街道尺度场景

根据场地山海关系、功能指标诉求、实际落位项目与规划限制条件,在三维空间与项目布局层面,利用计算机辅助、设计师创作,对数字化城市设计方案进行校核调整,形成最终设计方案。

图1:计算机辅助,校核建筑高度与三维空间形态。

图2:结合拟合运算、大样本学习、设计师调整等手段,形成完整的人本数字化城市设计方案。

04

运用数字工具,探讨人体验为核心的城市设计流程

项目团队以“人”的颗粒度做到正向设计过程的计算逻辑可视化、设计逻辑可解释、人行逻辑可模拟,利用数字工具打通设计源头(人的体验)与城市空间及城市产品的直接联系,打开城市设计创作的“黑箱过程”。

我们致力于通过项目实践,回归人本,优化设计技术和流程,实现设计手段的迭代与项目推进方式的升级。

现本项目已进入规划落地阶段,同时UDR团队深耕深圳,在南山、福田、宝安、光明、坪山等若干核心片区开展各类先进性实践项目,实现深圳本土城市设计技术的全面升级。

项目规模:占地2.9平方公里

项目地点:深圳前海

项目时间:2020-2022

项目类型:城市设计

项目团队:深规院城市设计研究所、规划二所

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项目成员:刘浩、李理、韩江雪、王锫、魏宗浩、张聪聪、张烨卉、赵睿、温馨、陈小雨、汪凯、刘其尔、耿文涵、王梦晗

图文编排:udr品牌团队

项目出品:深规院·数字城市设计研究中心

文章撰写:

深规院·城市设计研究所

魏宗浩

作者简介:本科毕业于湖南大学香港六合彩电子游戏,硕士毕业于荷兰代尔夫特理工大学。就职于深圳市城市规划设计研究院城市设计研究所。关注于设计创造的城市美好。



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